刚入坑《幻兽契约》的玩家,十有八九都卡在前期剧情关的某个BOSS上。这篇幻兽契约攻略剧情怎么过关的指南,我会从编队思路、属性克制、技能释放时机三个层面,把推图流程拆开讲清楚。当前适用版本为「命运之楔」资料篇,内容以官方最新公告为准,攻略会随版本调整。
我这边实测过2-8、3-12、4-5这几个常见卡点,发现多数玩家不是练度不够,而是把资源全砸在一张卡上,导致队伍整体属性失衡。这游戏主线剧情的敌人有个特点:每张地图的第3、第6、第10关会投放机制型BOSS,比如3-6的「双生魔像」必须同时击杀,4-10的「暗影祭司」会周期性召唤小怪回血。
你首先要做的不是继续刷经验本,而是打开图鉴确认三件事:
1. 敌方主怪的属性(火/水/风/光/暗);
2. BOSS是否有护盾或反击被动;
3. 关卡推荐战力是否与你相差超过15%。
平民玩家最容易犯的错是照搬竞技场秒杀阵容去打剧情。但主线关卡战斗回合上限是30回合,超过直接判负,而且BOSS在10回合后会进入狂暴状态,攻击力提升约40%。稳妥的过图阵容是:1坦克+1治疗+2输出+1辅助(或双坦一奶双输出)。
我这边亲测过,过2-8时用推荐战力低2000的「铁壁卫士+森林牧者+双刺客」配置,比高战力但无治疗的纯输出队稳得多。治疗角色至少要练到技能解锁「群体回复」的等级(通常是30级),单奶在5章以后根本加不过来。
这游戏属性克制不是闹着玩的:克制方造成的伤害提升30%,被克制方伤害降低20%。推图前先看敌方属性,把对应的克制输出位放上场。比如遇到水系BOSS,就用火系幻兽,别舍不得练。
具体适用版本里,主线第5章开始大量出现「光属性带暗抗」的敌人,这时候暗属性输出位会被废掉一半伤害。我这边实测,用同练度的风系射手替代暗系刺客,5-8的过关回合数从28回合缩短到19回合。
自动战斗在剧情后期会坑人。手动操作时要记住:打断技能优先于爆发技能。当BOSS读条放大招时,立刻切辅助角色丢控制技(眩晕/沉默),比多打那几千伤害有意义得多。
另外,每个角色的大招能量条是独立计算的,积满后不会自动消失,可以留着等破防时机。打带护盾的BOSS时,先用破盾技能消耗护盾值,等盾碎后那个眩晕窗口期(约2回合),再集体砸大招,伤害能多打出近25%。
新手期资源很紧,经验药水和突破材料优先给主力五人,其他角色停在20级左右当工具人就行。我这边统计过,把一个角色从1级拉到60级的资源,够养三个40级角色。但剧情关卡看的是队伍整体星级,不是平均等级。
平民玩家建议先集中资源把主T和主奶升到当前等级上限,输出位只要不被秒就能打。氪金玩家可以选择快速收集图鉴激活羁绊加成(每5个同阵营激活一层),但推图效率并不会有质变。官方偶尔会送体力药剂,以游戏内邮件为准,有时效性,优先用在「剧情关卡体力减半」活动期间。
战力只是参考,关键看机制。很多BOSS有「受到持续伤害增加」或「免疫暴击」的被动。你先点开BOSS头像看技能描述,如果它免疫暴击,就把暴击符文换成攻击百分比;如果它会反伤,就别上多段攻击的角色。我这边实测过,打3-12反伤BOSS,用单体高爆发阵容比用连击阵容容易得多。
这个条件不用刻意追求,前期先通关拿首通奖励,等练度上来再回来补星。保证治疗角色的技能等级跟上角色等级,坦克带「生命链接」类幻兽技能(分摊伤害),就能大幅减少减员概率。实测在4-5关,把治疗大招留到BOSS的群体攻击回合,比自动施放能减少一次减员风险。
剧情关卡首次通关不消耗体力(部分版本有限时活动调整,以官方为准),但扫荡要花体力。日常体力优先清主线,卡关就回头刷突破材料,别硬磕。每天中午和晚上登录会送一次免费体力领取,时间以游戏内公告为准。重置已三星的关卡只给少量金币,性价比低,不如去刷幻兽升星材料。