这份吞食天地曹操传攻略,不是教你怎么一路碾压,而是帮你少走弯路。我最早玩的时候,因为不知道几个关键设定,硬是在中期卡了一个礼拜。下面这些坑,都是实测踩出来的血泪教训,照着避开,推图能顺一大半。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文基于经典复刻版体验,后续更新可能调整数值。
曹操传里的兵种克制不是摆设。实测同等级下,枪兵打骑兵有约1.3倍伤害加成,而骑兵打弓兵也有类似效果,但反过来被克时输出直接打七折。我一开始组队全上高攻刀盾,结果遇到敌方弓兵阵,前排倒得比后排还快。正确的思路是至少保留一枪一弓的混编,应对不同敌阵时手动切换目标,别开自动挂着推图。
很多新手觉得主动技放出来帅、伤害高,就把有限的技能点全投进去。实测下来,前期性价比最高的是被动“铁壁”和“疾行”。铁壁点三级能减伤8%,疾行加移动力,让你第一回合就能贴脸输出,比多一个主动技实用得多。技能点每周目有限【实测待补】具体总数看版本,但至少留三分之一给被动,别一次性挥霍光。
这游戏的隐藏人物不是靠剧情白送的,而是要凑齐列传碎片去“传记台”解锁。我第一遍通关时郭嘉和典韦都没拿到。建议每张图刷完精英怪后,返回大地图看看有没有感叹号事件,那些事件给碎片的概率比普通图高不少。实测在徐州复仇战那关,重复刷三次精英,出了两个典韦碎片。
前期的回复药便宜,很多人随手就磕。等到了官渡之战那类连战关卡,中间不能回城补给的,药不够就只能干瞪眼。我的建议是每场战斗结束,把剩余血量低于30%的角色药用完再走,不留余药,背包里至少常驻十个“行军散”(解状态用),别全带金疮药。
S评价确实给额外奖励,但代价是战斗回合数限制得很死。实测某些关卡为了拿S,你需要SL好几次,而A评价和S评价的奖励差距其实就一些低级强化石。建议一周目以通关为主,拿个A就行,等到二周目继承等级后再回头补S,效率高得多。
强化石前期稀缺,均匀强化的结果就是全军覆没,谁也扛不住。实测把主力输出(比如曹操或夏侯惇)的武器强到+6,比其他所有人强到+3的收益大得多。集中资源养一两个核心C位,其他角色穿副本掉落的白板装备过渡就好。防具优先强前排的盾甲,后排法师就别浪费石头了。
这游戏的敌方AI会优先攻击血量百分比最低的角色,不是盯着你前排打。所以残血的弓手或谋士如果还站在第二排,很容易被敌方突进骑脸。实测把残血单位拉到后排最角落,搭配一个“护卫”技能的前排挡路,能有效减少减员。别嫌麻烦,手动调一下站位,比多练两级管用。
把以上坑避开后,比较舒心的节奏是:每到一张新图,先看敌方兵种构成,再调整出战队列;刷两遍普通难度把装备和碎片拿全,然后直奔BOSS关。别贪战功硬磨A以上评价,时间花在解锁列传人物上,收益更实在。记住核心思路是资源要集中,克制要尊重,被动别放弃,这游戏真不难,难的是管住自己乱花资源的手。
典韦的碎片主要在宛城之战相关的支线事件里出。实测在“救曹操”那个限时关卡里,全灭敌军而不让曹操血量低于50%,结算时大概率给1~2个典韦碎片。这个关卡可以重复刷,但每天有次数限制,具体上限看服务器设定【实测待补】。
游戏内置图鉴里有简略说明,实测总结下来:枪克骑,骑克弓,弓克枪,盾兵是万金油但没有额外加成。谋士和道士不受物理克制影响,但被刺客类兵种有额外伤害。具体数值百分比未在界面显示,但体感在20%左右浮动,以游戏内实际战斗为准。
可以,但道具比较稀有。中后期在洛阳城的杂货商那里有几率刷出“洗髓丹”,价格不便宜,实测大概在三千到五千金之间浮动。前期不建议买,浪费钱;如果不小心加错一两点,不影响通关,二周目会更宽松。