这篇兽人必须死2攻略秘籍,是基于“无尽模式”和“战役最高难度”的实测数据整理。我会直接用数值说话,告诉你哪些陷阱能打、哪些武器该扔,以及如何搭配守卫才不至于被兽人海冲垮。全文适用版本以官方最新版为准,部分数值因难度补正存在浮动,我会标注实测区间。
我这边用“裂隙守卫者”难度分别测试了主流陷阱的单次伤害与实用度,结论如下:地面钉刺阵(升级满)单次穿刺伤害约 180~220,对小型兽人直接秒杀,但对中型兽人(如持盾兽人)只能破盾并造成硬直,需要搭配减速。墙挂喷火器每秒灼烧约 40 点,持续 3 秒,对成群的“兽人小子”效果极佳,但千万别对“火焰甲虫”用,实测它会回血,纯属帮倒忙。
真正被低估的是天花板落石陷阱。实测落石命中范围约 2.5 格,对精英单位“欧克战将”造成约 450 点伤害并必定击倒 2 秒。缺点是冷却长达 8 秒,建议每两波战斗之间手动补一发。而看似帅气的“闪电链陷阱”实测对单体总伤害只有 300 出头,性价比远低于落石,除非敌人扎堆挤在窄桥,否则不推荐作为主力。
武器方面,我亲测精灵长弓的蓄力射击对飞行单位(蝙蝠群)有奇效,满蓄力一箭能秒杀普通蝙蝠,爆头伤害约 120—140。近战别用大剑,攻速太慢,被围了就是死。推荐匕首+冰霜法杖组合:匕首背刺对未警觉的兽人造成 5 倍伤害(实测基础 60 变 300),冰霜法杖的左键减速效果持续 2 秒,能帮你从包围圈里脱身。
饰品我强烈建议带“陷阱重置怀表”。它的主动效果是立即减少当前所有陷阱 50% 冷却时间,实测在守桥地图中,每波都能多放一轮天花板落石,输出提升非常直观。另一个格子带“守卫增援号角”,可以让你多放一名守卫,配合下面的箭墙阵型使用。
守卫选择上,箭墙守卫是绝对的核心。实测三座箭墙守卫呈扇形摆放,对一条直线路径的每秒总伤害约 150—180,且能有效拦截漏网的小型单位。升级路线优先点满“穿透箭矢”,实测有 30% 概率射穿第一个目标命中后排,这一下就能把后排的“萨满祭司”打残。
不要把钱浪费在“路障守卫”上,它们攻击力太低。我测试过把路障守卫换成地面减速陷阱(沥青陷阱),效果更好——沥青减速 50% 持续 4 秒,配合箭墙输出,实测能将一波中型兽人的推进时间拉长 3 秒以上,这 3 秒足够箭墙打出两轮齐射。
很多玩家问兽人必须死2攻略秘籍里怎么快速刷骷髅头(升级货币)。我实测通关“熔炉”地图的“无尽模式”前 10 波,平均每 5 分钟收入约 400 骷髅头,效率远高于反复刷第一关战役(只有 150 左右)。关键在于别急着杀漏网的兽人,让它们走进你的“处刑走廊”——一条由两排墙挂喷火器和尽头落石构成的陷阱带,连击数能轻松叠到 25 以上,结算时骷髅头有 1.5 倍加成。
另一个技巧是手动处决。当兽人被陷阱打残躺地时,跑过去按处决键,实测每次额外奖励 5 骷髅头,虽然单次不多,但一波下来能多攒 30—50。注意处决动作有 1 秒硬直,周围有敌人时别贪。
面对 Boss“攻城巨人”时,实测它的投石攻击会优先砸向玩家脚下,所以别站桩输出。绕后背刺是唯一高效输出手段,背刺伤害约 500。但注意它转身速度很快,建议在它举手砸地的后摇期间(约 1.5 秒)绕后,用匕首重击接翻滚取消后摇。
紧急情况下,裂隙门口两侧的凹陷处是安全区。实测巨人投石和喷火陷阱都无法命中该点,你可以站在这里喝药等守卫拉仇恨。另外背包常备“瞬间移动卷轴”,被围时直接传送到裂隙旁,虽然贵(一张 250 骷髅头),但能避免因阵亡导致裂隙失守的惨剧。
优先补地面减速陷阱,不要急着补输出。实测只要减速链不断,敌人就会在箭墙射程内多停留 2 秒,输出总量反而比裸放高。另外每波结束后的 10 秒间隙,立刻用“陷阱重置怀表”刷新所有冷却,这是维持防线节奏的关键。
我建议先升满“地面钉刺”和“天花板落石”。前者是清杂主力,后者是打精英的硬控。箭墙守卫的升级可以缓一缓,它的基础伤害就够用,而升级“穿透箭矢”的收益要等到 20 波以后敌人密集排阵时才明显。
双人模式我实测过一套分工:一人主修陷阱(带重置怀表),另一人主修守卫和武器输出(带增援号角)。陷阱位负责通道布局,守卫位负责把漏网的精英怪拉回陷阱区。别两人都抢着放陷阱,容易重复覆盖浪费钱,守卫位全程攒钱升箭墙,后期输出能比陷阱位高 30%。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文档基于 2024 年 12 月前的主流版本实测,后续补丁可能调整数值,请以游戏内实际为准)。